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DinoRPG invoc

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Message  Ghad Ven 15 Juin - 11:03

Pour débloquer les invocations, vous devez d'abord parler au maitre Zénith à Forcebrut une seule fois, avec n'importe quel dinoz !

Après pour chaque dino (et pas race de dino) il faut parler à un pnj spécifique pour avoir la compétence invocateur.
(Exemple : j'ai 3 kabuki je parle avec chacun à yakuzi...)

Une fois cela fait il faut avoir un certain nombre de compétences (2 ou 3 selon la race) qui permettent de débloquer l'invocation du dinoz.
Cela marche comme les compétences doubles !

Voilà ci-dessous un récapitulatif pour chaque dinoz

Parlez à [lien=http://www.dinocenter.fr/images/persos/isabella.jpg]Isabella[/lien][/img] [lien=http://www.dinocenter.fr/images/map/dinoville.jpg]au marché[/lien][/img] pour le Castivore ! DinoRPG invoc Castivore_mini
nom de l'invocation : [lien=https://2img.net/image.noelshack.com/fichiers/2011/47/1322132471-capture_dacran_20111123__105843_pm.png]Loup-Garou[/lien]
effet de l'invocation : une attaque à bois 30 sur l'ensemble des adversaires.
les au moins 2 compétences à avoir : [lien=http://www.dinocenter.fr/index.php?page=comp&element=bois]INSTINCT SAUVAGE[/lien] :bois: :bois: :bois: + [lien=http://www.dinocenter.fr/index.php?page=comp&element=air]VENT VIF[/lien] :air: :air: :air:

Parlez à [lien= http://www.dinocenter.fr/images/persos/baobob.jpg]Boa Bob[/lien] [lien=http://www.dinocenter.fr/images/map/atlanteines.jpg]sur son ile[/lien] pour le Feross ! DinoRPG invoc Feross_mini
nom de l'invocation :
effet de l'invocation :
les 2 compétences à avoir :

Parlez au [lien=http://www.dinocenter.fr/images/persos/michel.jpg]Guide Michel[/lien] [lien=http://www.dinocenter.fr/images/map/dinoville.jpg]à Dinoville[/lien] pour le Gorilloz ! DinoRPG invoc Gorilloz_mini
nom de l'invocation : [lien=https://2img.net/image.noelshack.com/fichiers/2011/47/1322132493-capture_dacran_20111123__105932_pm.png]Bénédiction des fées[/lien]
effet de l'invocation : +10 en initiative à tout le groupe de Dinoz
les (au moins) 2 compétences à avoir : [lien=http://www.dinocenter.fr/index.php?page=comp&element=bois]ETAT PRIMAL[/lien] :bois: :bois: :bois: + [lien=http://www.dinocenter.fr/index.php?page=comp&element=feu]COEUR ARDENT[/lien] :feu: :feu: :feu:

Parlez à [lien=http://www.dinocenter.fr/images/persos/hydargol.jpg]Maitre Hydargol[/lien] aux [lien=http://www.dinocenter.fr/images/map/atlanteines.jpg]chutes mutantes[/lien] pour l'Hyppoclamp ! DinoRPG invoc Hippoclamp_mini
nom de l'invocation :
effet de l'invocation :
les 3 compétences à avoir :

Parlez à Yakuzi à l'ile du totem pour le Kabuki !
nom de l'invocation :
effet de l'invocation :
les au moins 2 compétences à avoir :

Parlez à Papy Joe chez lui pour le Mahamuti !
nom de l'invocation : Léviathan
effet de l'invocation : une attaque à eau 20 sur l'ensemble des adversaires.
les 2 compétences à avoir : tornade + (rks ou sa)

Parlez au Vénérable au repaire du Vénérable pour le Moueffe !
nom de l'invocation :
effet de l'invocation :
les 2 compétences à avoir :

Parlez à Madame X à Forcebrut pour le Nuagoz !
nom de l'invocation : Fujin
effet de l'invocation : double la vitesse du groupe
les 2 compétences à avoir : DANSE FOUDROYANTE + DISQUE VACUUM

Parlez au Shaman Mou à Fosselave pour le Pigmou !
nom de l'invocation : Armure d'Ifrit
effet de l'invocation : donne +20 en défense feu à tous vos dinoz
les au moins 2 compétences à avoir : BOULE DE FEU + HERITAGE FAROE

Parlez au Maitre Élémentaire à Fosselave pour le Planaile!
nom de l'invocation : Raijin
effet de l'invocation : une attaque à foudre 20 sur l'ensemble des adversaires.
les au moins 2 compétences à avoir : FOUDRE + ELASTICITE

Parlez à Eugène à l'université pour le Pteroz !
nom de l'invocation : Djinn
effet de l'invocation : une attaque à air 20 sur l'ensemble des adversaires.
les au moins 2compétences à avoir : SOUFFLE ARDENT + HALEINE FETIVE

Parlez au Roi Rocky dans son palais pour le Rocky !
nom de l'invocation : Golem
effet de l'invocation : Renforce la défense dans l'élémentaire foudre de 20 points pour toute l'équipe
les 2 compétences à avoir : fission élémentaire + aura incandescente

Parlez à Broc à l'Atelier de Broc pour le Santaz !
nom de l'invocation :
effet de l'invocation :
les au moins 3 compétences à avoir :

Parlez à Ana Tomie à la Clinique pour le Sirain !
note soit vers 16h soit c'était un bug ...
nom de l'invocation :
effet de l'invocation :
au moins 2 compétences à avoir :

Parlez à Maitre Zenith à Forcebrut pour le Toufufu !
nom de l'invocation :
effet de l'invocation :
les n compétences à avoir :

Parlez au Gardien de la Forêt à la Porte de Sylvenoire pour le Wanwan !
nom de l'invocation :
effet de l'invocation :
les au moins 2 compétences à avoir :

Parlez au Garde Atlante aux chutes mutantes pour le Winks !
nom de l'invocation :
effet de l'invocation :
les au moins 2 compétences à avoir :

NB: L'invocation du quetzu fonctionne sur un autre principe : Son invocation, Quetzalcoàtl est débloqué par Foudre (et uniquement cette compétence !).
De plus, il n'a pas besoin d'invocateur, et n'a donc pas de PNJ asocié.
Cela s'explique au niveau RP par le fait qu'il est resté plus près de ses ancêtres et qu'il a donc moins de mal à rentrer en contact avec eux.


Merci à tous ceux qui ont partagé, partagent et partageront leurs informations ! la liste est trop longue pour tous vous remercier nominativement ! et surtout certaines informations ont trop circulé pour en retrouver l'origine mais merci à tous ... et faites passer

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